Opis ras wraz z umiejętnościami – poradnik do The Elder Scrolls V: Skyrim

·
1

W The Elder Scrolls V: Skyrim dostępne jest do wyboru 10 różnych ras, każda z ras ma unikalne umiejętności i statystyki, których opis znajdziecie na tej stronie.

Na poniższym wykresie rozpisane są statystyki, z jakimi zaczyna każda z ras. Wartość bazowa wszystkich statystyki to 15, więc jeśli przy opisie jest +10 Heavy Armor, to prawdziwa wartość dla Heavy Armor dla tej rasy wynosi 25.

Skyrimstaty 640x156 Opis ras wraz z umiejętnościami   poradnik do The Elder Scrolls V: Skyrim

ALT - Przemiana (Alteration)
CON - Przyzwanie (Conjuration)
DES - Zniszczenie (Destruction)
ENC - Zaklinanie (Enchanting)
ILL - Iluzja (Illusion)
RES - Przywrócenie (Restoration)
ARC - Łucznictwo (Archery)
BLK - Blokowanie (Block)
HEA - Ciężka zbroja (Heavy Armor)
ONE - Bronie jednoręczne (One-Handed)
SMI - Kowalstwo (Smithing)
TWO - Bronie dwuręczne (Two-Handed)
ALC - Alchemia (Alchemy)
LIG - Lekka zbroja (Light Armor)
LOC - Otwieranie zamków  (Lockpicking)
PIC - Kradzież (Pickpocket)
SNE - Skradanie (Sneak)
SPE - Retoryka (Speech)

OPIS KLAS WRAZ Z UMIEJĘTNOŚCIAMI

Rasa Umiejętności
Argonianin

(Argonian)

Histskin - odzyskiwanie zdrowia 10 razy szybciej przez 60 sekund

Resist Disease50% odporności na choroby

Water Breathingmożliwośc oddychania pod wodą

Breton

(Breton)

Skóra smoka (Dragonskin) – absorbuje 50% many wrogich zaklęć przez 60 sekund

Magic Resistance – 25% odporności na magię

Mroczny Elf

(Dark Elf)

Gniew Przodków (Ancestor’s Wrath) – przeciwnicy blisko bohatera dostają 8 obrażeń od ognia na sekundę przez 60 sekund

Resist Fire – 50% odporności na ogień

Elf Wysokiego Rodu

(High Elf)

Wysokie urodzenie (Highborn) – szybsza regeneracja magicki przez 60 sekund

Wysokie urodzenie (Highborn) – High Elfy odradzają się z dodatkową magicką

Cesarski

(Imperial)

Głos Imperatora (Voice of the Emperor) – uspokaja postacie w pobliżu na 60 sekund

Imperialne szczęście (Imperial Luck) – Imperial zawsze znajduje więcej złota niż inne rasy

Khajiit

(Khajiit)

Nocne oko (Night Eye) – ulepszone widzenie na 60 sekund

Kły (Claws) – kły zadają 15 dodatkowych obrażeń

Nord

(Nord)

Okrzyk Bojowy (Battle Cry) – cel ucieka przez 30 sekund

▪ Resist Frost – 50% ochrony na mróz

Ork

(Orc)

Szał berserkerski (Berserker Rage) – otrzymujesz połowę obrażeń, a sam zadajesz podwójne obrażenia przez 60 sekund
Redgard

(Redguard)

Uderzenie adrenaliny (Adrenaline Rush) – odnowianie Staminy 10 razy szybciej przez 60 sekund

Resist Poison – 50% ochrony na truciznę

Bosmer

(Wood Elf)

Panowanie nad zwierzęciem (Command Animal) – przyzywa zwierzę jako sojusznika na 60 sekund

Resist Disease and Poison – 50% ochrony na choroby i truciznę

Każda z postaci na starcie posiada dwa poniższe czary:

Flames – „zaraza” ognia, która zadaje 8 obrażeń na sekundę, ataki na cele w ogniu zadają więcej obrazeń

Healing – uzdrawia 10 punktów życia na sekundę

Poza powyższymi, niektórzy bohaterowie posiadają dodatkowe czary:

Breton – Conjure Familiar – wezwanie Familiar w miejsce, gdzie wskazuję rzucający czar

Dunmer – Sparks – błyskawice, które zadają 8 punktów obrażeń na sekundę zdrowia i magicki

Altmer – Fury – stworzenia i ludzie do 6 poziomu zaczną atakować wszystko w pobliżu przez 30 sekund

STATYSTKI DLA POSZCZEGÓLNYCH RAS


Uwaga: pominięte statystyki mają wartość 15.
 

Argonians – 25 Otwieranie zamków, 20 Przemiana, 20 Lekka zbroja, 20 Kradzież, 20 Przywrócenie, 20 Skradanie
Breton – 25 Przyzwanie, 20 Alchemia, 20 Przemiana, 20 Iluzja, 20 Przywrócenie, 20 Retoryka
Dark Elves – 25 Zniszczenie, 20 Alchemia, 20 Przemiana, 20 Iluzja, 20 Lekka zbroja, 20 Skradanie
High Elves – 25 Iluzja, 20 Przemiana, 20 Przyzwanie, 20 Zniszczenie, 20 Zaklinanie, 20 Przywrócenie
Imperials – 25 Przywrócenie, 20 Blokowanie, 20 Zniszczenie, 20 Zaklinanie, 20 Ciężka zbroja, 20 Bronie jednoręczne
Khajiit – 25 Skradanie, 20 Alchemia, 20 Łucznictwo, 20 Otwieranie zamków, 20 Kradzież, 20 Bronie jednoręczne
Nord – 25 Bronie dwuręczne, 20 Blokowanie, 20 Lekka zbroja, 20 Bronie jednoręczne, 20 Kowalstwo, 20 Retoryka
Orcs – 25 Ciężka zbroja, 20 Blokowanie, 20 Zaklinanie, 20 Bronie jednoręczne, 20 Kowalstwo, 20 Bronie dwuręczne
Redguards – 25 Bronie jednoręczne, 20 Przemiana, 20 Łucznictwo, 20 Blokowanie, 20 Zniszczenie, 20 Kowalstwo
Wood Elves – 25 Łucznictwo, 20 Alchemia, 20 Lekka zbroja, 20 Otwieranie zamków, 20 Kradzież, 20 Skradanie

źródło: ign.com

Jedna odpowiedź na „“Opis ras wraz z umiejętnościami – poradnik do The Elder Scrolls V: Skyrim””

  1. reksio7 pisze:

    Polecam ruszanie leśnym Elfem

Dodaj komentarz